本教程完成了一个较完整的坦克射击游戏,涉及地形、脚本、粒子、阴影、简单AI、碰撞检测、开火、爆炸处理、预物体、增加子弹、增加生命、简单AI追踪、声音效果等方面。通过本教程,可以完成一个类似的游戏设计。
本教程期望尽量详细的讲解每个设计步骤,所以教程内容较长,目前将不断录制更新,希望大家给予批评指正。愿和大家共同分享,共同进步。
感谢vrsh和unity3D群的各位网友,尤其感谢U饭_叫你自由,U饭_奋斗笨花猫,U-571,U-kic,U_半衰期,U_风间苍月等U3D的兄弟同胞的帮助与支持。,向伟大的威大致敬。阿门。