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《游戏艺术工厂》共分5个大章节,主要讲述了3转2游戏与低模游戏的制作方法和一些规范,其中涉及到了游戏开发中主要使用的软件,如在原画篇中使用了painter进行人物与建筑的绘制,而在3d高模与低模的制作中主要使用了max和photoshop软件进行制作,通过书本与全程配音教学录像的结合使用让学习的过程变得更直观更轻松。
书中所有案例都按照游戏公司的正常方法制作.
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详细介绍请看:http://bbs.game798.com/showtopic-1435.asp
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书中的一些内容和5张DVD的简介如下:
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1.理论篇
游戏职业
第九艺术
何谓游戏
游戏风格的转变
游戏开发团队及开发流程
游戏美术的重要性及
分工合作
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2.原画篇
游戏原画艺术
人物原画教程
建筑原画教程
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3.3D高模篇
高模人物制作
高模建筑制作
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4.3D低模篇
低模基础
低模武器制作
低模建筑制作
低模人物制作
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5.动作篇
设置骨骼
游戏人物蒙皮
导入游戏动作
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此书作者是从业近5年的专业人士,书中内容详尽,通俗易懂,全程录像教学,
250余页的精美课本附带5张dvd近2200分钟的教学视频。
由北京希望电子出版社出版发行。
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