Course.Technology.PTR出版的著作。需要有C++基础。
在《进阶3D游戏编程指南》中,你将使用TGE来学习新技巧,最大程度地积累你的游戏引擎经验。快速地掌握T脚本、仿真技术、游戏引擎的细节、玩家控制。
这《进阶3D游戏编程指南》覆盖了许多高级领域,如人工智能和动态皮肤,更深入挖掘了游戏引擎,它将把你带入游戏开发的新境界。
《进阶3D游戏编程指南》适合于具备一定3D游戏编程经验的读者,书中采用TGE作为示范,让读者的编程水平更上一个台阶。
目录
chapter 1 A Target-Rich Environment
chapter 2 Working with TorqueScript
chapter 3 Vectors and Matrices
chapter 4 3D Using TorqueScript
chapter 5 Easing into Artificial Intelligence
chapter 6 Using AI in Games
chapter 7 Artificial Enemies
chapter 8 Interactive AI
chapter 9 Group Behaviors
chapter10 Damage Control
chapter11 Making It Real
chapter12 Spicing It Up
chapter13 Online Game Services Using PHP
chapter14 Structure Modeling
chapter15 Shape Modeling
chapter16 Variable Skins