这是一本讲述Flash游戏编程的优秀教材。作者严格把握了基础知识的适度性,由浅入深,循序见进地带领读者迅速进入Flash游戏制作的精彩世界。本书重点讲述了Flash的脚本编程语言ActionScript 2.0,这是一种标准的、完全面向对象的编程语言(?)......
本书包含一张光盘,内含书中的4个游戏的脚本和Flash影片,并赠送包括声音、角色、背景、贴图等1000多个游戏制作的各类素材文件。
本书语言清晰,结构合理、重点突出,让初学者轻松入门,让初级读者轻松进阶。不管你是Flash游戏开发者还是爱好者,本书都将会带你轻松步入Flash高手行列。
补充说明:本书教学的4个游戏实例是汉诺塔、贪吃蛇、拼图、扫雷。
有人说,Flash MX 2004版本会不会旧了一点,现在很多人都用Flash 8了,其实无论用Flash MX、Flash MX 2004或Flash 8都是没关系的,本书的教学内容都不会有影响的。都是用AS2.0,虽然现在AS3.0已经出了,但大部分人都还是用AS2.0吧。
还有,感谢step兄的支持。
压缩包里《Flash MX 2004 游戏制作完全攻略》的电子书(PDF)与配套光盘的内容,解压后有240M。
我以前买了这本书附带光盘,今天又下载了这本书的PDF版,于是就把书和光盘的内容发布上来。