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《OpenGL编程指南》第四版 中文版

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资料录入:wsdu2

更新时间:2006-09-12 20:57:00

文件大小:33 MB

语言要求:中文

资料类型:电子书

下载方式:电驴(eMule)下载

《OpenGL编程指南》第四版 中文版
OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。
本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、雾阄、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技术等。
本书只要求读者有一定的C语言基础和数学知识,适合所有对OpenGL编程感兴趣的读者阅读。
OpenGL是一个功能强大的软件接口,用于绘制高质量的计算机图像,以及编写使用2D和3D几何物体及位图和图像的交互式应用程序。
本书介绍OpenGL和OpenGL实用库,内容全面、权威,被称为“OpenGL红宝书”。本书第三版针对的是OpenGL1.2版,而本版介绍了OpenGL1.3和1.4版新增的所有特性以及重要的OpenGL ARB(OpenGL体系结构审核委员会)扩展。
本书以清晰的语言阐述了OpenGL的功能以及众多计算机图形学基本技术,如构建和渲染3D模型,从不同的角度观察物体,使用着色。光照和纹理映射来提高图像的真实感;深入探讨了一些高级技术,其中包括纹理映射、反走样、雾效和大气效果、NURBS、图像处理等;讨论了其他一些重要主题,如提高性能。OpenGL扩展和跨平台技术等。
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