boujou 3 - CG 3D 摄影机追踪软件,电影特效的幕后英雄,boujou three是2d3公司专为需要解决复杂跟踪问题的高端用户开发的跟踪工具!boujou 首创最先进的自动化追踪功能,不再需要传统利用人力,旷日废时地去判断与记录每一格影片的特征与空间中的位置坐标,自动地为使用者寻找上百个特征点,在3D模式下进行巨量的数据分析,演算出更为准确的追踪数据。
boujou 提供一套标准的摄影机路径追踪的解决方案,曾经获得艾美奖的殊荣。boujou 首创最先进的自动化追踪功能,被广泛的实际运用在上千部的电影、电视节目、商业广告、法庭案情重建、工业科学及建筑模拟 … 等。
全新 boujou 提供更完整的新功能,不仅提升十倍以上的场景分析与追踪能力,而且在操作上更加的快速、精准,并提供多种模式的追踪功能。与其它同等级的摄影追踪软件不一样的地方是,boujou 是以自动追踪功能为基础,独家的追踪引擎可以依照个人想要追踪的重点进行编辑设计,透过简单易用的辅助工具,可以利用任何种类的素材,快速且自动化地完成项目。boujou 自动化追踪带来高效率的解决方案,在精密的分析控制及先进的软件工具之下,足以应付任何复杂的挑战。只需按一个键,即使是再高难度的路径追踪,boujou 都可以迎刃而解。
速度与准确性
boujou 具有足够的速度与效能去处理大量特效影像的电影项目,并能提供精准可靠的追踪数据演算结果。司法界曾经运用于有关地质崩裂调查和灾难现场重建的项目,在这严苛的考验之下,最后能以 boujou 所演算的结果作为呈堂证供与判刑的依据,由此可见 boujou 的准确性是受到一致公认的。boujou 当然也可以满足大部分电影、电视特效制作、建筑仿真、法律重建或是科学模拟实验的需要。
Gnomon Workshop 是位于好莱坞的Gnomon 视觉效果学校的姊妹公司,经过几年的发展,现在开始慢慢重视与好莱坞电影制作技法的真实结合。这张教程Gnomon Workshop 于2006年4月中下旬推出:Gnomon Boujou 1: Crane Shot Tracking and Evaluation Camera Tracking Techniques with Stephen McClure!
本教程主要讲述Camera Tracking ,摄影镜头跟踪技法。适用于电影摄影界、电视台、广告界、摄影界、音乐MTV应用等视频后期处理相关的行业。
In this DVD, Stephen McClure introduces the essential techniques for creating working tracks using Boujou and Maya. Stephen sets up and tracks a crane shot with in-depth explanations of Boujou's toolset that take the user beyond the push-button solutions of Boujou's automated tracking system. He demonstrates the elements of Boujou’s workflow in action and then shows how the Boujou solutions are set up and evaluated in Maya. After close scrutiny and evaluation, Stephen takes you back into Boujou and explores how to get more accurate solutions in problem areas with masking, setting up Locators, Target Tracks and multiple automated Feature Tracking passes. Bringing the final Boujou solution into Maya and laying it out with proxy geometry, he checks for accuracy so that 3D elements and effects can be integrated into the shot.
本DVD教程主题: Interface and Workflow
Camera Setup
Poly Masks
Automated Feature Tracking
Hand Locator and Target Track Setup
Scene Setup: Scale and Orientation
Track Evaluation with Test Objects
Export Options
Maya Environment Geometry Setup
本DVD教程章节:
01: Interface Overview
02: Importing the Image Sequence
03: Setting up the Camera
04: Feature Tracking
05: Camera Track and Evaluation
06: Camera Test Objects
07: Scene Scale and Orientation
08: Scene Refinement and Export
09: Maya Scene Setup
10: Boujou Refinement Part 1
11: Boujou Refinement Part 2
12: Final Maya Setup
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