内容简介
本书从图像处理软件Fireworks MX入于,介绍动画设计和网页制作的基础知识。然后,介绍动画设计软件Flash Mx,为制作动态网页作好准备。最后,介绍网页设计与制作软件Dreamweaver MX,将学过的图像处理和动画设计的知识应用于网页制作。为使制作的页面有赏心悦目的效果,书中用较多篇幅讲述了设计和优化网页的方法和技巧,可使读者在学习创建网站的同时学到平面设计和动画制作的知识。本书内容安排松紧适度,便于教师安排教学计划。本书各章都配有精心设计的实例,可帮助读者快速理解和掌握书中的知识点。
本书从基础知识入手,详细介绍了网页设计与制作中最基本、最实用的知识。全书分为17章,第1章介绍了Fireworks MX、Flash MX、Dreamweaver MX的主要特点和功能,还介绍了网络技术与网页制作的基础知识,以及平面构成和色彩构成的一些基本概念,第2~6章介绍了Fireworks MX的主要功能及使用方法,第7~11章介绍了Flash MX的主要功能及使用方法,第12~17章介绍了网页设计软件Dreamweaver MX的主要功能及使用方法。
本书提供了丰富的应用实例,而且在每章开始列出了重点学习的内容,结束时给出了小结。
本书可作为高等院校教材,也可作为网页设计与制作技术的自学教材,读者应具有使用Office的基础知识。
内容截图
目录:
第1章 网页设计与制作基础
1.1 Dreamweaver MX、Fireworks MX和Flash MX的主要功能和特点
1.1.1 Dreamweaver MX的主要功能和特点
1.1.2 Fireworks MX的主要功能和特点
1.1.3 Flash MX的主要功能和特点
1.2 计算机网络基础知识
1.2.1 HTML文件
1.2.2 Web空间
1.2.3 虚拟主机
1.2.4 IP地址和域名
1.2.5 统一资源定位器
1.2.6 服务器与客户机
1.2.7 TCP/IP协议
1.2.8 文件传输协议
1.3 图形图像基础知识
1.3.1 矢量图形和位图图像
1.3.2 常用图像格式及其特点
1.4 网页平面设计基础
1.4.1 平面构成三要素
1.4.2 网页布局构图
.1.5 网页设计色彩基础
1.5.1 色彩属性
1.5.2 色彩性格
1.5.3 色彩心理
1.5.4 Web安全色
1.5.5 网页色彩调和
1.6 小结
第2章 Fireworks MX的基础知识
2.1 Fireworks MX的工作环境
2.1.1 菜单栏
2.1.2 具箱
2.1.3 编辑窗口
2.1.4 属性面板
2.1.5 浮动面板及其功能
2.1.6 快速启动栏
2.1.7 状态栏
2.1.8 标尺、引导线与网格
2.2 Fireworks MX的基本操作
2.2.1 创建新文档
2.2.2 打开文档
2.2.3 导入文档
2.2.4 保存文档
2.2.5 导出文档
2.2.6 画布的设置
2.2.7 修改图像的大小
2.2.8 撤销与恢复操作
2.2.9 使用历史记录面板
2.3 应用实例
2.4 小结
第3章 矢量绘图与文字
3.1 绘制矢量图形
3.1.1 绘制直线、矩形和椭圆
3.1.2 绘制多边形和星形
3.1.3 绘制圆角矩形
3.1.4 绘制路径
3.2 编辑路径
3.2.1 路径的自由变形
3.2.2 切割路径
3.2.3 重绘路径
3.2.4 组合路径
3.2.5 显示和隐藏路径
3.2.6 简化路径
3.3 编辑对象
3.3.1 对象的选择
3.3.2 对象的复制与删除
3.3.3 对象的变形
3.3.4 对象的排列和对齐
3.4 文本的应用
3.4.1 输入与修改文本
3.4.2 文本颜色、笔触、填充和效果的应用
3.4.3 文本沿路径排列
3.4.4 变形文本
3.4.5 将文本转换为路径
3.5 应用实例
3.6 小结
第4章 位图的选择与编辑
4.1 选择选区
4.1.1 选取工具
4.1.2 套索工具
4.1.3 魔术棒工具
4.2 选区的调整
4.2.1 增加和删除选择区域
4.2.2 反转选择区域
4.2.3 取消选中的像素区域
4.3 修饰位图
4.3.1 克隆像素
4.3.2 模糊与锐化图像
4.3.3 减淡与加深图像
4.3.4 涂抹像素
4.3.5 裁剪位图
4.3.6 滤镜的使用
4.4 图层及其基本操作
4.4.1 图层的基本操作
4.4.2 关于网页层
4.4.3 图层的不透明度和混合模式
4.5 蒙版的应用
4.5.1 蒙版的种类
4.5.2 创建蒙版
4.6 应用实例
4.7 小结
第5章 动画的创建和编辑
5.1 动画的分类
5.2 帧及其应用
5.2.1 帧的基础知识
5.2.2 帧的基本操作
5.2.3 帧的编辑
5.3 元件和实例
5.3.1 创建和修改元件
5.3.2 创建和修改实例
5.4 创建动画
5.4.1 创建逐帧动画
5.4.2 创建补间动画
5.4.3 使用动画元件创建动画
5.4.4 使用洋葱皮技术编辑动画
5.4.5 导入和修改已有动画
5.5 应用实例
5.6 小结
第6章 切片与文件的优化输出
6.1 关于切片
6.1.1 创建切片
6.1.2 在切片上设置URL
6.1.3 导出切片
6.1.4 创建图像映射
6.2 文件的优化及导出
6.2.1 优化及导出GIF格式的图像
6.2.2 优化及导出JPEG格式的图像
6.2.3 优化及导出动画
6.3 应用实例
6.4 小结
第7章 Flash MX基础知识
7.1 Flash MX概述
7.1.1 Flash MX启动与退出
7.1.2 Flash MX工作环境
7.2 Flash MX基本操作
7.2.1 创建动画文件
7.2.2 文件的打开和导入
7.2.3 动画文件的测试
7.2.4 文件的输出
7.3 Flash MX的库与共用库
7.3.1 库与共享元件
7.3.2 公用库
7.4 创建动画的一般过程
7.4.1 确定主题和准备素材
7.4.2 制作动画
7.4.3 测试和保存动画
7.4.4 发布和浏览动画
7.5 应用实例
7.6 小结
第8章 绘制基本图形
8.1 Flash MX工具箱介绍
8.2 基本绘图工具的应用
8.2.1 直线工具和笔触样式
8.2.2 矩形工具和椭圆工具
8.2.3 钢笔工具和铅笔工具
8.2.4 画笔工具
8.3 辅助绘图工具的应用
8.3.1 箭头工具和部分选取工具
8.3.2 墨水瓶工具和油漆桶工具
8.3.3 套索工具
8.3.4 任意变形工具和填充变形工具
8.3.5 滴管工具和橡皮工具
8.4 图形对象的编辑
8.4.1 网格线和锁定
8.4.2 轮廓线和填充色的处理
8.4.3 对象的变形处理
8.4.4 对象的排列和对齐
8.4.5 对象的组合与拆分
8.5 文字工具的应用
8.5.1 文字的输入和调整
8.5.2 文字的格式化
8.5.3 文字变形与文字转为图形
8.6 应用实例
8.7 小结
第9章 逐帧动画和渐变动画
9.1 时间轴、帧和图层
9.1.1 时间轴面板及其应用
9.1.2 帧的基本类型与操作
9.1.3 图层及其基本操作
9.2 Flash MX的三种基本动画及其应用
9.2.1 创建逐帧动画
9.2.2 创建形状渐变动画
9.2.3 创建运动渐变动画
9.3 引导层动画及其应用
9.4 遮罩动画及其应用
9.5 多场景动画的制作
9.6 小结
第10章 声音和元件及其应用
10.1 声音的导入和编辑
10.1.1 声音的导入、添加和停止
10.1.2 声音的编辑
10.1.3 声音的属性设置
10.1.4 为Flash MX动画配音
10.2 元件和实例
10.2.1 元件的种类
10.2.2 元件的创建和编辑
10.2.3 元件的应用和管理
10.3 元件的应用实例
10.4 小结
第11章 ActionScript命令和交互式动画
11.1 ActionScript基础知识
11.1.1 动作面板简介
11.1.2 ActionScript基本命令
11.1.3 ActionScript语法基础
11.1.4 常数、变量、表达式和函数
11.2 动作的基本应用
11.2.1 设置帧的动作
11.2.2 设置按钮的动作
11.2.3 设置影片剪辑的动作
11.2.4 应用实例
11.3 制作复杂的交互式动画
11.3.1 获取鼠标位置
11.3.2 设置和获取影片剪辑实例的属性
11.3.3 应用实例
11.4 小结
第12章 网页设计基础
12.1 Dreamweaver MX简介
12.1.1 Dreamweaver MX的启动方式
12.1.2 Dreamweaver MX的工作环境
12.2 创建新站点
12.2.1 创建一个本地站点
12.2.2 创建站点地图
12.2.3 站点中的文件操作
12.3 网页文件的基本操作
12.3.1 创建、打开和保存网页文件
12.3.2 设置网页的页面属性
12.3.3 设置网页对象的颜色
12.3.4 网页文本的输入和属性设置
12.3.5 网页图片的插入和属性设置
12.4 简单网页的制作实例
12.5 小结
第13章 网页编辑与超链接
13.1 网页文档的格式化
13.1.1 用HTML标记格式化文本
13.1.2 用HTML样式格式化文本
13.2 网页图像编辑的基本操作
13.2.1 创建鼠标经过图像
13.2.2 建立网站相册
13.2.3 利用外部编辑器编辑图像
13.3 创建超链接
13.3.1 超链接概述
13.3.2 创建超链接的方法
13.3.3 创建锚点链接
13.3.4 创建E-mail链接
13.3.5 创建导航条
13.3.6 创建跳转菜单
13.3.7 创建映射图链接
13.4 应用实例
13.5 小结
第14章 网页的定位技术
14.1 创建表格的基本操作
14.1.1 新建表格
14.1.2 设置表格和单元格的属性
14.1.3 选取表格和单元格
14.1.4 表格的嵌套
14.2 表格的编辑与格式化
14.2.1 改变表格或单元格的大小
14.2.2 表格行、列的增加和删除
14.2.3 单元格的拆分和合并
14.2.4 单元格的复制、粘贴、移动和清除
14.2.5 表格的样式化
14.3 布局表格和布局单元格
14.3.1 创建和调整布局表格与布局单元格
14.3.2 布局视图应用实例
14.4 层的基本操作
14.4.1 创建和删除层
14.4.2 激活和选中层
14.4.3 调整、移动和对齐层
14.5 层的属性设置
14.5.1 设置层的属性面板
14.5.2 用层面板管理层
14.6 层的应用实例
14.7 框架的基本操作
14.7.1 框架的概述
14.7.2 创建框架与框架集
14.7.3 框架的调整、拆分和删除
14.8 框架和框架集的选择与属性设置
14.8.1 框架和框架集的选择
14.8.2 框架和框架集的属性设置
14.9 框架和框架集的保存
14.10 框架的应用实例
14.11 小结
第15章 行为与时间轴及其应用
15.1 行为的概述
15.1.1 行为面板及其使用方法
15.1.2 添加和修改行为
15.1.3 行为的简单应用
15.2 Dreamweaver MX内置的动作和事件
15.3 时间轴的概述
15.3.1 使用时间轴面板
15.3.2 创建时间轴动画
15.3.3 生成和编辑动画路径
15.3.4 在时间轴中加入行为
15.4 用时间轴改变图像和层的属性
15.4.1 用时间轴控制层的可见性
15.4.2 用时间轴控制图片替换
15.4.3 用时间轴改变层的迭放次序
15.4.4 用时间轴改变层的大小
15.4.5 多条时间轴的管理
15.5 行为和时间轴的应用实例
15.6 小结
第16章 层迭样式、模板与库
16.1 层迭样式表概述
16.2 层迭样式表的创建与编辑
16.2.1 创建CSS样式和CSS样式表
16.2.2 外部样式表链接、导入和编辑
16.3 CSS样式表的应用
16.3.1 滤镜的概述
16.3.2 透明度滤镜(Alpha)的应用
16.3.3 显示滤镜(RevealTrans)的应用
16.3.4 模糊滤镜(Blur)的应用
16.4 模板的应用
16.4.1 创建与保存模板
16.4.2 应用与修改模板
16.4.3 更新基于模板的网页文档
16.5 库的应用
16.5.1 创建和应用库项目
16.5.2 编辑库项目
16.5.3 用库项目更新网站
16.6 资源管理
16.6.1 图像管理
16.6.2 颜色管理
16.6.3 超链接管理
16.6.4 Flash管理
16.7 小结
第17章 表单及其应用
17.1 交互式表单概述
17.2 创建表单
17.2.1 创建表单的文本域
17.2.2 建立表单的单选按钮和复选框
17.2.3 创建表单的列表框
17.2.4 创建表单的提交和重置按钮
17.2.5 其他表单域的应用
17.3 表单的应用实例
17.4 小结