本书是《3dsmax渲染技术课堂》系列图书之一,全书共分12章,由18个经典的应用型案例和完全的命令参考速查组成,对mental ray渲染器的所有关键特色进行了详细和深入地讲解。内容包括全局光照、表面焦散和容积焦散、次表面散射以及丰富的材质明暗器等。.
书中不仅介绍了mental ray的全局光照引擎中的光子贴图和最终聚集的使用方法,还用大量篇幅对影响渲染效果的另一要素——mental ray高级材质进行了完全的揭秘。特别对mental ray渲染器的多种材质明暗器做了详细地介绍,并为之设计了精彩的案例。为了让mental ray的初学者更快地掌握本书的精彩内容,本书的配套光盘中还包含了容量巨大、内容完整的“mental ray快速上手”多媒体教学录像,它可以让读者迅速了解mental ray各个关键特色的工作流程,为全面掌握mental ray这一优秀渲染器打下坚实的基础。在本书的最后几章,提供了mental ray完整的命令参考手册,以供读者查询、学习使用。只有了解了它们的参数变量以及相关的含义,才可能对其做到真正应用自如。..
本书具有很高的技术含量和参考价值,特别适合以真实视觉效果为首位的影视动和特效制作从业人员,是建筑设计、工业产品、广告包装等行业的渲染应用技术指南,也是CG渲染爱好者自学用书,适合初学者和有一定水平的中、高级用户,也非常适合作为3ds max培训班的渲染教材。...
目录:
第1章 认识mental ray渲染器
1.1 介绍3ds max主流渲染器
1.1.1 Brazil r/s
1.1.2 finalRender
1.1.3 Max well
1.1.4 mental ray
1.1.5 Vray
1.2 mental ray的关键特色
1.2.1 Global Illumination(全局光照)
1.2.2 Caustics(焦散)
1.2.3 Sub-Surface Scattering(次表面散射)
1.2.4 Height Map Displacement(高度贴图置换)
1.2.5 Contour Shader(轮廓明暗器)
1.2.6 Distributed Bucket Rendering(分布式渲染)
1.3 新增界面导航
1.3.1 渲染选项面板
1.3.2 间接照明选项面板
1.3.3 处理选项面板
1.3.4 对象属性面板
1.3.5 创建光源面板
1.3.6 材质编??器
1.4 如何获得更多
1.4.1 丛书介绍
1.4.2 我们的技术支持
1.5 小结
第2章 快速的光线追踪
2.1 mental ray的初次渲染
2.1.1 单位设置
2.1.2 更改当前渲染器
2.1.3 设置图像分辨率
2.1.4 了解 Bucket 渲染
2.2 优秀的光线追踪
2.2.1 光线追踪的??理
2.2.2 光线追踪深度
2.2.3 光线追踪加速
2.3 渲染高品质的图像
2.3.1 反锯齿设置
2.3.2 观察并设置采样点
2.3.3 控制采样的Spatial
2.3.4 图像过滤
2.4 小结
第3章 使用全局光照明
3.1 天空下的自由女神
3.1.1 快速的激活天空光
3.1.2 设置环境和天空光
3.1.3 为天空光使用纹理