Gnomonology出品的教程
主讲:Jeff Patton
在本教程当中,Jeff Patton深入讲解了在3DS Max如何使用Mental Ray来真实的渲染室内以及室外的建筑效果。
Jeff循序渐进的讲解为你的学习打下一个坚实的基础,帮助你完成独立的渲染工作,并理解Mental Ray。
具体来说,课程包括了以下内容:
Arch and Design Materials,(建筑与设计教程)
mental ray Sun/sky, (mr阳光及天空)
Physical sky, (物理天空)
Photographic Exposure Controls, (影像的曝光控制)
Kelvin Controls, (色温控制)
GI和Final Gather, (全局照明和最终聚焦)
color bleed,(颜色混合)
Kelvin Controls, (色温控制)
GI和Final Gather, (全局照明和最终聚焦)
color bleed,(颜色混合)
等等。非常消息的分析了利用MR如何表现建筑效果,一局打破了vray适合建筑渲染的有时地位,在这个教程中,
你可以看到整个精彩的过程。
教程从基础开始进阶到高级部分,我们一起归类,作为一个整体整合在一起了。