本 书主要是介绍怎样用MAX提供的Patch Grid方式来创作模型,而本书则把重点放在了Polygon Subdivision,介绍怎样利用这种方式进行建模,并且本书中还详细地介绍了人体的基本结构。本书从最基本的人体结构学原理开始讲解,并循序渐进, 详细介绍了建模过程中的各个操作步骤。如果对Subdivision建模有一定基础的读者,可以跳过前面的部分章节。本书后半后部分介绍了MAX的 Unwrap UVW高级贴图技巧,以及制作头发时用到的插件。这样读者就可以掌握整个人体建模以及贴图过程中所需要的技巧了。
目录:
目录
第一部分基础知识
人体的骨骼结构和比例
男女骨骼比例
基本的建模过程
熟悉基本工具
第二部分建立模型
失败脸部
制作躯干
制作腿部
制作脚步
制作胳膊
制作手部
连接身体的各部分
制作男性头部
制作老人脸部
制作男性身体
制作头发
第三部分贴图
制作脸部贴图
制作身体贴图