ActionScript 3.0 cookbook
本全面介绍Adobe RIA平台核心语言——ActionScript3.0的技术宝典
一本囊括300多项问题解决方案的实战手册
一本献给所有 Flex/Flash 应用开发人员的Cookbook
本 书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript 3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索 XML 数据等。
全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无须逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。本书适合广大从事ActionScript 3.0开发应用的人员参考使用。
目录
第一章. ActionScript 语言基础
第二章. 自定义类
第三章. 运行时环境
第四章. 数字和数学
第五章. 数组
第六章. 可视化对象列表
第七章. 绘图和遮罩
第八章. 位图
第九章. 文本
第十章. 滤镜和转换
第十一章. 动画编程
第十二章. 字符串
第十四章. 日期和时间
第十五章. 声音编程
第十六章. 视频
第十七章. 数据持久性
第十八章. Flash程序之间的通信
第十九章. 发送和读取数据
第二十章. XML
第二十一章. Web服务和Flash Remoting
第二十二章. 建立交互式应用程序
第二十三章. 文件管理