新造数位多媒体学园 - 3Ds Max 2008 动画设计
SOEZ 2U 互动式多媒体影音教学 DVD
全新改版,综合动态教学、上机练习、互动练习、互动测验、学习评量、学习成果的六大主题全方位学习。
■动态教学:由大师亲自设计,影音同步播放,外加旁白与註解,看清楚、讲明白,让你学透透。
■上机练习:临场感十足,开啟应用程式面对面操作。
■互动练习:使用引导式练习方式,清楚提示,让你动手实作亲身体验。
■互动测验:检视自我成就,创造学习价值。
■学习评量:Smart情意式互动评量系统,自动挑错给建议。
■学习成果:学习进度和成果一目了然,数位家教让你带回家。
■学习步调随你意:自家电脑就是完整的e-learning学习教室。
■提供原始范例、素材档案,同步学习零误差。
本教学光碟包含成为动画设计高手的重要内容
目录
Chapter 1 工作环境管理
了解工作环境
视埠控制
切换视埠
视埠显示模式
尺寸单位
网格
Chapter 2 物件与座标
使用滑鼠建立
输入捲帘栏位数值
修改参数
建立物件的模式
其他物件
NamedSelectionSets
其他选取模式
选取物件类型
旋转物件
缩放物件
状态列的功能
物件锁点与轴点
轴点
矩形阵列
环形阵列
对齐
Chapter 3 物件编修
基本编修指令
Bend
Taper
Twist
Stretch
Noise
複製物件的变化
複製物件的移动变化
Controller
多物件与群组物件
群组
Chapter 4 造型
捲帘
编修指令
曲线编修
StartNewShape
自动闭合
单一Path多个Shape
Compare
开放与闭合1
新建图层
Hide 隐藏图层之物件
Freeze 冷冻图层之物件
设定目前图层
变更物件图层
Chapter 5 曲面
网面编修
编修指令
MeshSmooth
Symmetry1
HSDS2
製作眼睛和鼻子
HSDS4
使物件变细緻
Chapter 6 镜头、灯光、Render
灯光
阴影产生模式
灯光的位置名称
编修灯光
Render
Target Spot灯光
Daylight
室内灯光
mr Area Omni 2
背景
显示视埠背景
质量光
Chapter 7 材质应用
使用材质
指定现有材质
调整砖块的大小
直接拖放材质到物件上
Material Editor对话框功能
複製贴图
贴图
Chapter 8 简单的动画
基本动画
建立预览影片MakePreview
自动动画
风扇的运动
编修动画
複製动画-Ranges
複製动画-Keys
镜头与灯光的动画
灯光
路径运动
小车完整运动效果
Path Deform
调整动画
让风扇快速转动
球体的下落运动
Open Mini Curve Editor
方块的旋转
茶壶
连结与取消连结
虚拟物件
Chapter 9 进阶动画功能
建立物件指令之动画
编修物件指令之动画
物件的扭转和锥度变化
分段动画
波浪
FFD
Snow下雪
Spray喷洒
SuperSpray超级喷洒
Blizzard暴风雪
PArray分子阵列
PCloud分子云
Gravity重力
Wind风力
Motor
Path Follow
Deflector转向
UDeflector物件转向器
Ripple涟漪
Bomb爆炸
Chapter 10 人体动作
连结与阶层
阶层
辅助物件
逆向运动
手臂的包覆
调整骨架符合人体
载入Motioncapture动作
衣服
製作小孩的裤子
SimulateLocal
暂时将衣服隐藏
建立衣服到行走的人体上
设定衣服的动作
毛髮
捲髮
古时候的小朋友髮型
动态毛髮
脸部表情
萤幕选取物件