![《gnomon maya 人物头部建模》(gnomon maya MODELING THE HUMAN HEAD Polygon Modeling Techniques)[ISO]](http://pic.dxspjc.com/dx_pic/7082008/5949742.jpg)
人头建模:Kevin Hudson的多边形建模技术。该DVD带你探讨用多边形对人类头部进行塑造的技术和艺术。在该DVD里,Kevin Hudson解释了为什么角色模型逐渐从曲面建模转向多边形和细分表面建模,后者更容易刻画细部,并容易使用贴图。
Kevin Hudson还讲解了速着脸部不同部位的要点:鼻子、嘴、眼部和耳朵等,并把这些简单的结构转换为人头部那样的复杂程度。
3小时的教学讲述了:
- Edge Looping
- MJ Poly工具组
- Extruding脸部
- Extruding边缘
- Split Polygon工具
- 艺术建模要点
DVD特性:
- 交互菜单
- 章节
- 讲课要点
- 资源集锦
- 赠送内容
- DVD-ROM
- 工程目录
- 场景文件