内容提要
本书是由国内知名的Maya影视片头制作专家、一线传媒创意总监倾力打造的权威专业图书。本书重点针对当前影视节目片头制作的热点,系统、全面地讲解 Maya各部分的功能与命令在影视制作中的优势,并以Step by Step的方式通过十多个极具商业价值的成功案例为读者全面剖析了现今在国内各大节目中播放的优秀节目片头。 本书共分5章,从影视包装基础知识与重要概念入手,主要讲述了常用编辑器、多边形的编辑方法、NURBS曲线与曲面、模型的创建技法、灯光与渲染、材质设置、片头常用材质和动画的设置、片花制作详解、海外现场片头制作详解等内容,特别在大型影视节目的渲染输出方面为广大读者提供了宝贵的经验。随书光盘内容为书中范例源文件和完成效果演示文件。
本书适合艺术类大中专院校的在读学生、培训班学员和电脑美术爱好者参考使用。
目录
第1章 影视基础——影视画面构成与色彩
1.1 影视作品的艺术处理画面构成
1.1.1 重复与节奏
1.1.2 对称与平衡
1.1.3 对比与统调
1.2 色彩基础
1.2.1 色彩及心理
1.2.2 色彩的情感
第2章 影视片头三维特技制作
2.1 Maya的基本操作
2.1.1 用户界面元素
2.1.2 Maya的工作环境
2.1.3 Hotbox的操作
2.1.4 控制Hotbox版面的功能
2.1.5 工作空间的操作
2.2 片头焦点元素的创建
2.2.1 片头Logo制作
2.2.2 文字创建
2.3 片头辅助元素的制作
2.3.1 灯光色彩艺术
2.3.2 材质在场景中的艺术处理
2.3.3 灯光对场景的影响
2.3.4 文字特技—光芒文字
2.4 运动动画艺术与技巧
2.4.1 镜头语言
2.4.2 摄像机动画
2.4.3 材质动画
2.4.4 光效动画
2.5 片头背景效果的制作
2.6 礼花效果的制作
第3章 影视后期特效制作
3.1 调色
3.1.1 调色理论
3.1.2 Adjust调节工具在影视制作中的应用
3.1.3 Image Control调节工具在影视制作中的应用
3.1.4 调色应用实例—制作水墨国画效果
3.2 抠像
3.2.1 Color Difference Key(彩色差值键)
3.2.2 Color Key(色键)
3.2.3 Color Range(色彩范围)
3.3 文字字幕
3.3.1 建立文字
3.3.2 文字动画
3.3.3 特效文字
3.4 粒子
3.4.1 制作粒子系统的步骤
3.4.2 粒子发射器
3.4.3 Layer Map粒子贴图
3.4.4 文字粒子
3.4.5 调节离子的状态
3.4.6 属性映射器
3.5 运动追踪
3.5.1 运动追踪对话框
3.5.2 定义追踪区域
3.5.3 位置追踪
3.6 光效
3.6.1 光效插件Shine的使用
3.6.2 发光的云层
第4章 片头实例综合演练
4.1 体育
4.1.1 片头分析与故事版的制作
4.1.2 素材元素的准备和制作
4.1.3 元素画面合成与修饰
4.1.4 输出渲染
4.2 生活
4.2.1 片头分析与故事版的制作
4.2.2 素材元素的准备和制作
4.2.3 元素画面合成与修饰
4.2.4 输出渲染
4.3 新闻
4.3.1 片头分析与故事版的制作
4.3.2 素材元素的准备和制作
4.3.3 元素画面合成与修饰
4.3.4 输出渲染
第5章 电视栏目整体包装
5.1 电视栏目整体策划分析与制作
5.1.1 电视栏目的概念和组成
5.1.2 节目包装的原则
5.1.3 节目包装片头设计制作分析
5.1.4 节目包装的片花制作分析
5.2 专业术语