GNOMON发布的制作怪兽的系列教程之一
这个是纹理和渲染部分 其他两个是建模和细节制作
本DVD里,Laurent讲述了对建模产品的最终纹理贴图和渲染技术,由Carlos Huante设计,用于视频游戏产品。
祥细演示了如何创建纹理贴图的全过程,如何使用BodyPaint和Zbrush创建纹理,以及他们和图像处理软件Photoshop,3DS Max之间的协调使用。
下面是官方介绍
http://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi...dvds/lpi03.asp 老外就是爱做怪兽 其实怪兽制作是很有难度的 很精彩的教程 值得看看
使用了3ds max photoshop bodypaint
官网的介绍
Painting Texture Layers with Bodypaint
Creating Maps in Photoshop®
Duplicating Maps in Photoshop®
Creating Shaders with Brazil
Painting Seams with Bodypaint
Rendering Passes with Max/Brazil
Compositing with Digital Fusion
最后还出现了Digital Fusion 最后合成
还有Max/Brazil