
它的主题是:
第一部分:介绍zbrush的原理和概念。如果您的目的是为了辅助建模,我认为,只要理解了zbrush的原理,就能非常快速地掌握了它。如果您需要用它来做更多的,当然要掌握稍微多一些。本教程是针对用zbrush辅助建模的情况----最常见也最简单一种情况。 这一段主要是从总体上解释zbrush的原理,不涉及具体的流程。其实只要理解了这个原理,具体流程易如反掌。
第二部分:讲三个小技巧:
模型光滑后不小心删除了历史纪录,如何挽救。
如何查找Maya中的贴图坐标的重迭
Maya中制作的表情动画模板如何快速对称