极品飞车8之地下狂飙2
发行:Electronic Arts
开发:EA Canada
平台:PC
类型:Driving
网址:http://www.eagames.com/
游侠0DAY资讯网:http://0day.ali213.net/jump.asp?id=3989
【配置需求】
极品飞车8之地下狂飙2 最低要求:
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Windows 98, 98 Second Edition, ME, 2000 Professional, XP Professional,
or XP Home operating system
Intel Pentium III (or equivalent) CPU running at 933MHz or higher
32MB DirectX 9.0c compatible video card (Geforce2 or higher) using a
supported chipset (see below)
256 MB RAM
DirectX compatible sound card
900 MB of HD space
8X CD-ROM
【游戏简介】
明星参与
EA终于剥去了《极品飞车8之地下狂飙2》的伪装。著名的电视明星Brooke Burke将在游戏中扮演Rachel,作为玩家的导师,她将指导玩家进行车辆改装。
完整的城市
据我们所知,该作的开发开始于去年六月,正是《Underground》刚刚发售之时。比起《Underground》总长40公里的赛道设定,《极品飞车8之地下狂飙2》的赛道总长度增加到近200公里,分成5块街区。5块街区之间有道路互通,并且组成了一个完整的城市。看上去,整个城市和交通系统的设定,像是旧金山或是洛杉矶。
专业改装系统
单人游戏的最终目的,是成为地下飙车族的老大;但为了这个目的,玩家必须学会如何调校赛车。在游戏中,Rachel会提供一系列的帮助,这就构成了游戏的剧情。《极品飞车8之地下狂飙2》比起前作,提供了更多的自由度。游戏中总计大约有150场比赛。除了游戏剧情强制参加的比赛之外,玩家可以自由选择许多附加比赛。赢得附加比赛,玩家就可以得到额外的奖励,比如改装组件和出售特殊组件的商店。所有被发现的商店都会显示在一张小地图上。
极品飞车8之地下狂飙2对车辆改装提出了更专业的要求。玩家可以自由改动变速箱齿轮比和悬挂系统。而通常新买来的部件只能发挥其一半的效能,想要发掘全部潜力,就得靠玩家的改装才行。玩家甚至可以对部件进行改装。在演示版中,我们就看到了一辆具有大量改装件的马自达RX8。
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电话探查敌情
在《极品飞车8之地下狂飙2》中,电话是一样很重要的东西。在前作中,电话看起来仅仅是一种欢迎参加比赛的仪式,但是本作中,玩家必须通过电话收集信息,接受挑战,参加比赛。所能收集的信息包括对手的准备情况、赛道的情况,以及对手之前的比赛成绩。
游戏也会通过这个电话系统记录玩家的成绩,以及给出排名。
游戏中,速度感十足,延续了前作讲究爽快感的特点。而且,也可以采用“Nitrous Meter”这个超级加速系统进行超车……实在有点疯狂。而且飙车的感觉比前作更为震撼。但大体上与前作并没有太大区别。
EA还没有透露关于多人游戏的更多细节,但承认《极品飞车8之地下狂飙2》可以跨平台进行多人游戏。目前PC、PS2、Xbox都支持这种多人游戏模式,但GC版只支持分屏对战。
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画面:流光溢彩
《极品飞车8之地下狂飙2》的图像非常漂亮,而且我们不得不承认我们的确被震撼了。虽然在技术上比前作并没有提高,但是看上去就是非常舒服。特别是让人感受到城市夜景的魅力。天气条件也会被加入游戏,并且会影响道路条件。
制作小组显然想让《极品飞车8之地下狂飙2》成为最眩的赛车游戏,但初学者并不会迷失方向。道路上有着猫眼灯指示道路方向,而不会像前作那样让人晕头转向。
但是声音部分就没有那么令人印象深刻了,还是比较单调,每辆车听起来都差不多。要是有《柯林麦克雷04》的声音效果就好了。
很明显,《极品飞车8之地下狂飙2》将变成一部畅销作品。制作小组根据玩家的反馈,精心进行了改进。无论是游戏模式、操作、图像都还没有让我们挑剔的地方。只有那些追求真实的玩家也许会有些失望。但是,对于《极品飞车》的爱好者,还有什么好抱怨的呢?
下面是转自游侠网的关于地下狂飙2到底是极品7还是8的命名的说明,仅供参考。后面加上数字做为版本完全是我们国内玩家的“自作多情”(抱歉),从一代开始,官方其实一直都没有这样的风俗!
关于极品飞车8的中文命名的说明
首先,我们是游戏爱好者,我们应该有权利去对自己喜爱的游戏进行中文化命名,而中文化命名一般都是约定俗成的,没有什么规定说怎么命名,也没有什么限制说不可以怎么样去命名。
本次的NFS最新系列,英文名字是《NFS: Underground 2》,按照我们中国玩家的习惯,这个是极品飞车系列游戏中的第8款了,因此我们命名为《极品飞车8之地下狂飙2》,就好象上一代的英文名字是《NFS: Underground 》,我们也加了7代,命名为《极品飞车7之地下狂飙》。
记得当年轩辕剑4外传的时候,很多人说,官方名字是轩辕剑外传,不是轩辕剑4外传,但是明显是用4的引擎做的,所以我们就定了为轩辕剑4外传,而不是官方的轩辕剑外传
同理,以前的古墓丽影系列的后面几代一直都没有写数字,我们也加上去了,因为我们中国玩家的习惯是按照代数来的,而这个代数并不是老外们理解的要改引擎什么的,而是为了区别游戏
所以,命名为NFS8,我们觉得是正确的,这是玩家习惯,我们不是官方的代言人,我们是游戏人,所以我们会按照中国玩家的习惯来命名游戏。