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帝国时代3[繁体中文]Clone版.Age.Of.Empires.III.BiG5

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资料录入:侠小侠

更新时间:2005-11-04 10:26:00

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语言要求:中文

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帝国时代3[繁体中文]Clone版.Age.Of.Empires.III.BiG5 
发布时间:2005-11-00
中 文 名:帝国时代3:探索时代
英 文 名:Age of Empires III (Age of Discovery)
类  型:RTS
制作厂商:Ensemble Studios
代理厂商:Microsoft Game Studios
官方主页:官方网站
《帝国时代III》由Ensemble工作室开发,本次《帝国时代III》比之前作《帝国时代I、II》除了在画面质量和物理引擎方面有质的飞跃,另外在游戏性方面也有历史性的突破,资源采集方式的变化,8大种族经济系,科技树的不同,主城卡片系统,英雄系统,中立系统,让整个游戏变的有趣起来。无疑,《帝国时代III》对暴雪垄断的即时战略游戏市场是个非常大的冲击和挑战。

  《帝国时代3》将会突破所有人对《帝国时代》系列的传统认识。Bruce Shelley表示本作的目标是带给玩家全新的感觉。《帝国时代3》在系统上与之前的作品最大的区别就在于其放弃了时代升级系统。各个时代或者说纪元的进化升级是《帝国时代》的标志性特色,而本作则放弃了这一系统,向普通RTS游戏靠拢,并且游戏中不再会出现古老的石器时代、青铜时代等。事实上本作的时代跨度仅有数百年,从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。另外原作中玩家要收集资源就要建立相应的建筑,例如要获得木材就要有伐木场,而要获得食物就要有磨坊。本作放弃了该系统,玩家只要派农民采集资源,采集后资源就会自动加到相应的类型中。各种资源的丰富程度取决于地图的地形。

  放弃了时代升级系统,《帝国时代3》的标志性系统在于“母城(Home City)”系统,在该系统中,玩家所选择的欧洲国家的首都将会成为其征服新大陆的重要后援。游戏中有8个欧洲国家可以选择,目前确定的有法国、西班牙和英国。按照制作人的形容,“母城”就相当于RPG中的角色,会随着获得经验值而升级。不过本作中母城对于玩家军队作战实力的影响并没有MMORPG那么明显,操作技巧才是决定胜负的关键。母城的等级上限暂定为100级。


  估计的最小配置计算机
   Intel Pentium 4 1.5GHz/Celeron 2GHz/AMD Athlon 1600
   256-512MB DDR/Rambus 内存
   Geforce 3 Ti200/FX5200 或者相当的显卡 (不包括MX)
   2GB 硬盘空间
   56kb 网络连接速度

  《帝国时代II:帝王时代》是即时战略游戏市场最后的代表作之一,但从那以后已经过去六年了。《帝王时代》在很多方面代表了这种游戏类型,而且在很多其他方面,这款游戏也进行了创新和改进,并且为其后大量的历史即时战略游戏建立起了一个样板。其中最成功的就是《神话时代》,这是一款将Ensemble Studios的名字写进历史的这个游戏系列的另一款大作。《帝国时代3》讲述了从过去到未来的数百年历史,剑士和弹弓车将逐步变成步枪兵和大炮,并且游戏保留了游戏系列标志性的优秀的架构设计。此外,游戏拥有更华丽的视觉效果,对系列长久以来的“主城”系统进行了有趣和创新的改进。因此实际上,尽管与前作相比,《帝国时代3》依然是肉和马铃薯的战斗,但我们应该注意这款游戏最有趣和令人激动的改进部分,而不是看上去只有很少改进的部分。

  别搞错,《帝国时代3》依然是一款给人留下深刻印象的游戏。但是游戏系列的爱好者依然能在这款游戏中找到一种怀旧的感觉。部分原因可能纯粹是一种主观性的。《帝国时代3》的背景依然是在殖民时代,集中表现了假想中的欧洲各国对新世界(那是独立的南北美洲)控制权的争夺上,表现了一种微妙的文化冲突,例如日本武士和波斯战象之间的战斗。游戏中一共有五个不同的发展时代,直到最后的工业时代(标志就是火车和大规模生产的出现),在游戏方式上各个时代并没有很大的区别,这是因为火药般的威力从一开始就是可用的。然而,在《帝国时代3》中,无论是宏伟的舷侧全都装有大炮的大型帆船还是有致命威力的马拖大炮,这既是你需要的,也是这个系列所做出的广受欢迎的变化。

  《帝国时代3》的核心是八个不同的欧洲文明,当然你也能在游戏中发现其他势力的雇佣兵以及不同的美洲本土部落势力。这八个欧洲文明分别是英国、法国、西班牙和荷兰,俄罗斯、葡萄牙、德国和土耳其,每个文明在经济和军事方面都有自己独特的关键不同。在实际的游戏中,这些不同是非常明显的,例如英国在建造新房子时,能自动获得额外的工人;而俄罗斯则能快速训练出大量的轻骑兵。但是在战斗中,这八个文明的个性并没有给人留下深刻印象,因为每个势力的大多数单位和建筑并没有特别的不同,对大多数势力来说,许多单位和建筑物都是共有和相同的。当然也有例外——例如,土耳其帝国在火药技术上有自己的优势,因此他们可以建造游戏中一些最大和最有威力的武器。说来奇怪,英国的长弓兵就像他们在《帝国时代II》中一样,拥有令人惊讶的强大战斗力。这可能只是游戏设置的一个必然结果,但是不要期待《帝国时代3》中的各种势力有什么出乎寻常的不同。幸运的是,游戏中的每个文明看上去都足够的复杂和强大,因此你可以很早就喜爱上一个文明并且希望能一直使用这个文明。

  《帝国时代3》是一款在每个方面都能满足你的期望的游戏,游戏拥有一个很长的单人战役模式,其中包括三个不同的战役,而每个战役又分为多个小关。在游戏中,游戏难度共分为五个不同的等级,每个等级都有大量的设置可以让你自由定制电脑对手的情况;游戏支持联网对战;当然,游戏也支持ES在线玩家对抗服务,在这种服务中,你可以在互联网上和其他玩家竞争比赛排名、聊天等等。游戏也包含有一个关卡编辑器,你可以在其中创造出你自己的地图或者战役,并且为所有的单位、建筑、文化和环境等等加上自己的知识信息。游戏也包含一个教你一些基本知识的训练关,在训练比赛中,一个相当有帮助的叙述者会逐步教给你如何玩游戏。

 



【游戏截图】

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