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《魔兽争霸 3 混乱之治 及其 资料片冰封王座》(Warcraft III:Reign of Chaos & Frozen Throne)奥美出品-原装正版-简体中文版[ISO]

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资料录入:Phoenixray

更新时间:2005-03-19 11:50:00

文件大小:1.97 GB

语言要求:

资料类型:

下载方式:电驴(eMule)下载

中文名称:魔兽争霸 3 混乱之治 及其 资料片冰封王座
英文名称:Warcraft III:Reign of Chaos & Frozen Throne
资源类型:ISO
版本:奥美出品-原装正版-简体中文版
发行时间:2003年07月01日
制作发行:暴雪(BLIZZARD)
地区:美国
语言:普通话
简介
游戏信息
游戏名称:魔兽争霸3(Warcraft III)
游戏类型:即时战略游戏
制作公司:暴雪(BLIZZARD)
版本:奥美出品-原装正版-简体中文版

2005.3.19 增加1.18简体中文版补丁和地图包,以及工具包的ED下载地址
再次放上完美免CD镜像文件,强烈建议正版用户上BN时使用,D版的用1.18简体中文版补丁就OK了,详细介绍看说明

为方便英文版的朋友进行更新,增加英文版的升级补丁和地图包

2005年3月2日1.18版本补丁放出!!


开机时间:9:00-24:00,希望下完的朋友能够保留一段时间分流

前2个ISO文件是光盘版的,需要安装免CD补丁才能运行

增加混乱之治的原盘镜像文件
——后面的4个资源,全部下载后放在同一个文件夹,用虚拟光驱读取——刻盘专用,提供者mondaysun,在此感谢

魔兽争霸进阶教材

1.18版本HTTP下载地址:
http://war3.ogame.net/download/show.asp?id=569

1.18 BALANCE CHANGES

1.18 平衡性改动

Undead 不死族

Banshee build time has been reduced to 28 seconds from 35 seconds.
女妖的建造时间从35秒缩短为28秒
Neutral 中立

Drunken Haze movement reduction has been changed to increase by level. The new ranks are: 15% / 30% / 50% from the previous 50% / 50% / 50%.
酒醉云雾的减速效果从每个等级的50%/50%/50%修改为现在的15%/30%/50%.
Breath of Fire initial damage reduced to 65/125/170 from 65/130/175.
每个等级的喷火的伤害从65/130/175缩减为65/125/170.
Tornado mana cost has been reduced to 200 mana from 250 mana.
龙卷风的消耗魔法从250降低为200(那加女海妖)
Incinerate can now be turned on or off. When turned on, it consumes 6 mana per attack. It is otherwise unchanged.
焚烧技能(火焰领主)现在需要魔法消耗了,可以选择是否打开,如果打开,每次攻击将消耗6mana.
Lava Spawns now require 15 attacks to replicate, up from 14.
火人现在需要攻击15下才会分裂,而不是14下.
Summon Quilbeast cooldown increased to 25 seconds from 20 seconds.
召唤野猪的时间增长,从20秒变为25秒.
Summon Hawk mana cost increased to 50 mana from 35 mana.
召唤战鹰消耗的魔法增加,从35变为50.
Pocket factory hit points increased to 300/450/600 by level from 300/400/500.
口袋工厂每个等级的生命值从300/400/500变为300/450/600.
Healing Spray effect per wave increased to 40/55/70 from 35/50/65
医疗风暴每个等级的一波治疗的效果从35/50/65变为40/55/70 .
Items 物品

Staff of Teleportation gold cost has been increased to 150 gold from 100 gold.
传送权杖的价格从100增加为150.
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场景编辑功能

触发器编辑器
- 加入的新功能:
- 环境:地形寻路能力
- 环境:地形块类型
- 环境:地形块变化
- 浮动文字:永久/临时
- 浮动文字:挂起/恢复
- 浮动文字:把位置改到某点
- 浮动文字:把位置改到某单位
- 浮动文字:修改年龄
- 浮动文字:修改生命之泉
- 浮动文字:修改淡出点
- 浮动文字:修改文本
- 游戏:允许/禁止选择(功能和/或界面)
- 游戏:允许/禁止预选择(功能和/或界面)
- 游戏:允许/禁止拖动选择(功能和/或界面)
- 触发器:获取触发器名字
- 加入的新单位状态:
- 受折磨的
- 被固定的
- 被击晕的
- 中毒的
- 被变形的
- 被催眠的
- 抵抗
- 被化为虚无的
- 魔法免疫
- 闪电触发器现在有自己的分类了。
- 闪电触发器现在在指定的位置使用Z坐标。
- 自定义的闪电触发器现在可以使用一个显式的Z坐标。

场景编辑修正

- 修正了黑暗之箭、乌云技能、地狱火、空中锁镣和龙卷风的定制效果。
- 修正了影遁的多等级支持。
- 修正了混乱之雨的序号。

修正

- 修正了石像鬼在石像形态卡住的问题。
- 修正了黑暗仪式或死亡契约会留下不可使用的尸体的问题。
- 修正了玩家掉线后,单位继续进行采集,不受控制的问题。
- 修正了虚无单位在变为虚无时仍会受到导弹伤害的问题。
- 修正了魔法免疫单位受到在其变为魔法免疫前射出的导弹的魔法伤害的问题。
- 修正了不稳定化合物在目标变为虚无后仍可将其杀死的问题。
- 修正了烈焰风暴图标的可见性。
- 修正了防御不能吸收穿刺性飞溅伤害的问题。
- 修正了有焚烧属性的肉搏单位不能伤害那些应该受到伤害的单位。
- 修正了英雄持有增强主属性道具时造成信息面板中的基本伤害升高的问题。实际攻击力没有受到影响。
- 修正了变形单位在变形中被魔力之焰杀死后,仍能保持变形状态的奖励的问题。
- 修正了破坏者可以对守卫使用吞噬魔法的问题。
- 修正了守卫不能被尘土之影现形的问题。
- 修正了腐尸甲虫在进行挖洞时失去召唤状态的问题。
- 修正了英雄死后,变身和化学愤怒仍然继续计时的问题。
- 修正了地精飞艇在自定义的混乱之治地图上被识别为不死族,而非机械的问题。



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