Autodesk MotionBuilder 7.5是适用于三维角色动画制作的最重要的生产力套装软件。它为处理最苛刻的高容量动画项目提供了获奖的工具。加之其独一无二的实时体系结构、非破坏性的动画分层、故事时间线 (Story Timeline) 非线性编辑环境以及直观的工作流程,MotionBuilder 提供的工具可使最苛刻的动画难题迎刃而解。
放心承接最苛刻的高容量动画项目。在极短的时间内制作出最先进的动画。Autodesk® MotionBuilder 软件提供了一系列以角色为中心的实时工具,从传统关键帧到各种运动捕捉编辑任务,无所不能。MotionBuilder 的本地 Autodesk FBX® 文件格式允许你至/自 Autodesk® 3ds Max® 和 Autodesk® Maya® 以及支持 FBX 的任何其它内容制作软件包方便地传送数据 — 这使之成为能够增强任何新的或现有制作流水线的补充软件包。
新功能
MotionBuilder 7.5 增强了关键帧动画工作流程,扩展了用于复杂角色间交互的角色套索工具,改进了 OpenReality SDK 和 Python 脚本功能,并采用了全新设计的 Undo 系统。您可以通过 Autodesk MotionBuilder 7.5 切实提高工作流程效率和可用性。
增强的动画工具和工作流程
Autodesk MotionBuilder 7.5 多处增强了关键帧工具和工作流程套件。以艺术家的效率为设计理念,它增加了新的快速复制/粘贴工作流程,新的高级关键帧插值模式,以及支持选择、操作和删除等众多功能的重新设计的 UNDO 系统。
改进的角色设置和姿势工具
Autodesk MotionBuilder 7.5 基于其创建强大角色设置的核心优势而开发,适合任何类型的角色。这个新版本增加了对反向膝盖和肘关节的支持,完全支持 character extensions 的姿势和镜像,并为复杂的角色间交互设置提供了一种先进的角色解算模式。
工作流程和界面增强
根据客户的请求和建议,Autodesk MotionBuilder 7.5 增加并改进了众多功能。版本 7.5 的新功能包括名称空间支持、更新的 CGFX v1.4 着色器支持、自定义帧速率以及旋转操纵器角度抓取。
Autodesk公司收购Alias之后对MotionBuilder的首次更新 这是Extension(扩展增强)版