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《Maya 8.0无限正式版合集32位及64位》 (Autodesk Maya Unlimted 8.0 for windows & linux)[Bin]

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资料录入:duguqiubai

更新时间:2006-10-22 05:41:00

文件大小:2.59 GB

语言要求:英文

资料类型:软件资料

下载方式:电驴(eMule)下载

《Maya 8.0无限正式版合集32位及64位》 (Autodesk Maya Unlimted 8.0 for windows & linux)[Bin]



语言:英语
网址:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7635018  
类别:三维建模、动画与渲染


欧特克(Autodesk)公司(纳斯达克交易代码:ADSK)发布了Autodesk 3ds Maya 8软件,即公司曾获奥斯卡奖的三维建模、动画与渲染解决方案的最新版本。Maya享有广泛的用户群,包括BMW、CNN、Disney、Epic Games、Industrial Light & Magic(工业光魔)、Midway Games和Weta Digital。他们使用该软件为影片、交互式游戏、广电图形图像和工业设计创作出夺目的三维影像。运用Autodesk Maya 8,三维艺术家能够从容面对当前的挑战,满足下一代制作的要求。Maya 8于8月1日至3日在波士顿会议中心的SIGGRAPH 2006大会 Autodesk展位(1706号)上展出。

  Maya 8实现了64位支持、多线程和算法最优化的组合,使用者可以加载并以前所未有的效率处理大量数据集。软件在包括皮肤功能、铺嵌绘制和多边形代理图像功能(proxy)网格细分等关键领域都已经过多线程处理,并根据处理器或内核的数量比例扩展,因此在处理那些以前或未来非常耗时的任务时,用现在的工作站可大大提升效率。

  Maya 8在提高生产力方面做了诸多改进,特别是对于建模和纹理制作。转换多边形属性(Transfer Polygon Attributes)的功能让建模者能够转换不同拓扑表面网格之间的UV、每顶点颜色(CPV)和顶点位置信息。这在处理一个对象或角色的两个不同版本时作用尤为显著,例如一个高分辨率版本和一个低分辨率版本。此外,诸如多边形桥接(Polygon Bridge)等全新的、改善的工作流程与工具、多边缘环形插入与增强的UV布局,有助于实现常见任务制作效率的最大化。

  Maya 8还能让使用者在制作流程中使用多个二维和三维软件包时更好地管理数据。这主要通过以下手段实现:应用程序编程接口(API)扩展包、Autodesk FBX文件交换技术功能的增强、Maya与Autodesk 3ds Max动画软件之间可互换几何缓存的增加及其与Autodesk Toxik协作合成软件的互操作性。

  Autodesk帮助三维艺术家摆脱游戏开发、可视化设计、电影、电视、广电和图形图像设计的复杂制作的束缚,从而得以集中精力实现其创作理念。Autodesk传媒娱乐部的三维产品组合包括Autodesk Maya 8、3ds Max 9(单独发布)与VIZ 2007动画、建模及渲染软件,以及Autodesk MotionBuilder 7.5角色动画软件。这些产品之间通过一种自由三维文件交换格式Autodesk FBX来实现协作。

  得益于HP和Intel的支持,欧特克开发商网络(ADN) 星火计划中的不少第三方开发商已经生产了其原有插件的64位版本以支持Maya 8,以便让用户立即获得64位开发工具库。

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