Rhino是是美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
Rhino建立的所有物体都是由平滑的NURB(Non-Uniform Rational B-splines)曲线或曲面组成的。Rhino软件第一次在WINDOWS平台上实现了AGLIB NURBS造型技术,它提供了精确造型及拟合造型的方法。NURB曲线造型是目前计算机在三维实体中采用最为广泛的建模技术。它通过精确的数学计算来确定曲线、曲面、实体的形状及各个控制点的位置。你可以通过使用Rhino软件所提供的各种功能强大的NURB编辑工具,对曲线、曲面、实体进行编辑修改。Rhino允许对曲线、曲面或实体进行加、减、交集等布尔运算。像一条曲线沿两个路径生成曲面、根据曲线在曲面的投影生成曲线、多个曲面间的自由拟合以及对实体每个部位的自由编辑,都可以在Rhino中实现。
RHIONCEROS是UNRBS(non-uniform rational B-splice,非均匀有理B样条)模型建立程序 RHINO提供了一个灵活、准确、和快速的工作环境,可以建立模型和对物体进行渲染。RHINO易学易用,你可以创建各式各样的曲线,曲面和实体。并且科随心所欲的创建想要的模型。。 利用UNRBS你可以在数学上精确的定义任何的形状从简但的线,弧,园,或者多边形。到最复杂的3D曲面和实体 因为他非常的灵活、准确、所以能用在许多的场合譬如模型制造,插图动画,到工业设计等。。物体在Rhino里由四个基本几何图形组成分别是UNRBS点、圆弧、多表面和多边形网状面其它软件可以RHINO所生成的多边形网状面进行渲染动画,立体图形,VRML和有限元分析。
安装Rhino 4.0 Beta 并不会影响 Rhino 3.0 - 电脑内可以同时拥有两个 Rhino。
安装这个 Beta 版之前您不需要解除安装已存在的 WIP 或 Beta 版。